Ensimmäinen veto on mallin paras arvaus. Toinen veto on sinun.
Kun painat regenerate-näppäintä, et enää pyydä «kappaletta myöhäisillan ajeluista». Pyydät «kappaletta myöhäisillan ajeluista, mutta hitaammin kuin viimeinen, kertosäkeellä joka ei laskeudu tahdin ensimmäiselle iskulle». Vaikka et muuttaisi mitään promptissa, korvasi on jo tehnyt editoinnin — ja seuraava generaatio perii tuon editoinnin niiden pienten säätöjen kautta, joita teet genreen, tempoon, mielialaan tai sanoitusluonnokseen.
Ensimmäisen vedon vinouma
Mallit antavat sinulle mielellään sen keskiarvon, mitä promptisi sallii. Jos promptisi sallii kymmenen tempoa, saat mediaanin. Jos se sallii kolme mielialaa, saat ennustettavimman. Ensimmäinen veto on harvoin väärä, mutta se on harvoin yllättäväkään, koska yllätys istuu promptin reunoilla ja malli on koulutettu suuntaamaan kohti keskiosaa.
Käytä ensimmäistä vetoa kysymyksenä
Kohtele ensimmäistä generaatiota kysymyksenä, älä vastauksena. Kysymys on: «Onko tämä se, missä halusin kappaleen olevan?» Lähes aina vastaus on «lähellä, mutta —» ja mutta on koko session hyödyllisin tieto. Muokkaa yhtä parametria, joka käsittelee sitä muttaa, ja regeneroi.
Pysähdy kolmanteen
Kolme vetoa riittää yleensä. Neljänteen vetoon mennessä et enää hio kappaletta; pelaat siitä, että malli antaisi sinulle jotain parempaa kuin sen, mitä sinulla jo on. Se ei tee sitä, koska prompti ei ole muuttunut. Jos kolmas veto ei ole siellä missä haluat sen olevan, prompti tarvitsee leikkauksen, ei toista noppaheittoa.