पहला टेक मॉडल का सबसे अच्छा अंदाज़ा है। दूसरा टेक आपका है।
जब आप रीजनरेट दबाते हैं, तो आप अब «देर रात की ड्राइव्स के बारे में एक गाना» नहीं माँग रहे। आप माँग रहे हैं «देर रात की ड्राइव्स के बारे में एक गाना, पर पिछले से धीमा, ऐसे कोरस के साथ जो डाउनबीट पर लैंड न करे।» भले ही आप प्रॉम्प्ट में कुछ न बदलें, आपके कान ने एडिटिंग पहले ही कर ली है — और अगली जनरेशन इस एडिट को विरासत में लेती है, जॉनर, टेम्पो, मूड, या लिरिक ड्राफ्ट में आपके किए छोटे-छोटे बदलावों के ज़रिए।
पहले टेक का झुकाव
मॉडल आपको वही देना पसंद करते हैं जो आपका प्रॉम्प्ट औसत रूप में अनुमति देता है। अगर आपका प्रॉम्प्ट दस टेम्पो की अनुमति देता है, तो आपको मीडियन मिलेगा। अगर वह तीन मूड की अनुमति देता है, तो आपको सबसे अनुमानित वाला मिलेगा। पहला टेक शायद ही ग़लत होता है, पर शायद ही चौंकाने वाला भी, क्योंकि चौंकाने वाली चीज़ प्रॉम्प्ट के किनारों पर बैठती है और मॉडल बीच की तरफ़ जाने को ट्रेन किया गया है।
टेक एक को सवाल की तरह इस्तेमाल करें
पहली जनरेशन को जवाब नहीं, सवाल मानिए। सवाल है: «क्या यह वही है जहाँ मैं गाने को ले जाना चाहता था?» लगभग हमेशा जवाब होता है «क़रीब है, पर —» और यही पर पूरे सेशन की सबसे काम की जानकारी है। एक पैरामीटर एडिट कीजिए जो इस पर को छुए, और रीजनरेट कीजिए।
तीन पर रुकें
तीन टेक्स आम तौर पर काफ़ी होते हैं। चौथे टेक तक आप गाने को सँवार नहीं रहे होते; आप जुआ खेल रहे होते हैं कि मॉडल आपको जो आपके पास है उससे बेहतर कुछ देगा। नहीं देगा, क्योंकि प्रॉम्प्ट नहीं बदला है। अगर तीसरा टेक वहाँ नहीं है जहाँ आप चाहते हैं, तो प्रॉम्प्ट को सर्जरी चाहिए, पासे का एक और दौर नहीं।