30 秒手機遊戲廣告
手機遊戲安裝廣告靠的是滿足感循環——遊戲玩法→升級→安裝。這個預設是這個循環的聽覺版本。彈跳 Chiptune 主旋律、結尾的升級音效,隨時準備好用在 App Store 剪輯版本。
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BPM · 128–142
獨立遊戲預告片在製作品質上要和 3A 大作競爭。這個預設縮短差距——管弦電子混合、第 35 秒落拍,激昂副歌精準落在願望清單點擊的那一刻。
Steam 頁面轉換數據顯示,60–90 秒的預告片比 30 秒以下的短片更能轉換願望清單——更長的弧度讓玩家有時間內化遊戲玩法循環。預設針對長格式而打造,因為獨立遊戲的願望清單確實來自那裡。
可以——預設的結構使得第 30–60 秒可以作為獨立預告剪輯(醞釀→落拍→副歌尾聲)。用完整 60 秒做主預告,再從後半段剪出社群媒體預告。
遊戲內音樂與預告片音樂有不同的授權考量。標準商業授權只涵蓋推廣影片用途。如需遊戲內原聲帶授權,請聯繫我們——我們可以為該範疇發行延伸授權。
30 秒手機遊戲安裝廣告靠的是滿足感循環——遊戲玩法→升級→安裝。這個預設是這個循環的聽覺版本。彈跳 Chiptune 主旋律、結尾的升級音效,隨時準備好用在 App Store 剪輯版本。
BPM · 128–142
1 分鐘Twitch 直播動輒 4 小時以上。背景音樂必須優雅地消失在背景中,永遠不製造搶奪聊天訊息的動態時刻。這個預設做到了——合成波墊音、撥奏斷音低音、沒有旋律副歌和你的說話聲競爭。
BPM · 88–98