30秒Mobile Game Ad
モバイルゲームのインストール広告は満足感のループで成立します——ゲームプレイ→レベルアップ→インストール。このプリセットはそのループの音楽版です。バウンシーなチップチューンリード、最後のレベルアップスティング、App Storeカット対応。
BPM · 128–142
インディーゲームトレーラーは制作価値だけでAAAタイトルと競合します。このプリセットはその差を縮めます——ハイブリッドオーケストラル×エレクトロニック、35秒目のドロップ、ウィッシュリストクリックに着地するアンセミックコーラス。
Steamページのコンバージョンデータでは、30秒以下のティーザーよりも60〜90秒のトレーラーの方がウィッシュリストのコンバージョンが高いことが示されています——長いアークによりプレイヤーはゲームループを内面化する時間が得られます。このプリセットはインディーのウィッシュリストが実際に来る長尺フォーマット向けに設計されています。
はい——30〜60秒がティーザーカット(ビルド→ドロップ→コーラステール)として単独で成立するよう構成されています。メイントレーラーには60秒全体をレンダリング。ソーシャルティーザーには後半をカットしてください。
ゲーム内音楽はトレーラー音楽とライセンスの意味合いが異なります。標準の商業ライセンスはプロモーション動画利用のみをカバーします。ゲーム内サウンドトラックのライセンスについてはお問い合わせください——そのスコープに対応した拡張ライセンスを発行できます。
30秒モバイルゲームのインストール広告は満足感のループで成立します——ゲームプレイ→レベルアップ→インストール。このプリセットはそのループの音楽版です。バウンシーなチップチューンリード、最後のレベルアップスティング、App Storeカット対応。
BPM · 128–142
1分Twitchのストリームは4時間以上続きます。BGMはバックグラウンドに自然に溶け込み、ダイナミックな瞬間でチャットオーバーレイを遮ってはなりません。このプリセットはそれを実現します——シンセウェーブパッド、プラックスタッカートベース、あなたの読み上げと競合するメロディックフックなし。
BPM · 88–98